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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状

发布时间:2020-02-21 00:32:37 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副标题#e# 本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏具有借鉴意义的价值点。 手游/PC/主机 = 4:2:1 在上篇文章中,我提到了目

更有趣的一点是,当我们回顾以往5年(2015-2019)的TGA年度游戏,我们会发现动作冒险游戏的提名作品高达13部,而过去3年的年度游戏得主也都是动作冒险游戏。从这个角度来说,无论是玩家还是专业评委,都认为当下的PC及主机游戏中代表最高制作水平的作品大部分都集中在AVG这个品类。

浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状

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