浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状
发布时间:2020-02-21 00:32:37 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副标题#e# 本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏具有借鉴意义的价值点。 手游/PC/主机 = 4:2:1 在上篇文章中,我提到了目
其实RPG是一个古老的游戏品类,它在电子游戏诞生之前就存在(当时主要是桌游),之后经历了数次沉浮,而今已经成为一个拥有固定粉丝群体的游戏品类。 (编辑:厦门网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |