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超越美国!中国成“全球游戏玩家之都”

发布时间:2017-06-07 10:29:32 所属栏目:站长百科 来源:TechWeb
导读:导语:据海外媒体报道,伦敦风险投资机构Atomico日前宣布的陈诉表现,环球单个年度的电脑游戏收入在客岁初次高出1000亿美元。 6月2日动静,据海外媒体报道,伦敦风险投资机构Atomico日前宣布的陈诉表现,环球单个年度的电脑游戏收入在客岁初次高出1000亿美

导语:据海外媒体报道,伦敦风险投资机构Atomico日前宣布的陈诉表现,环球单个年度的电脑游戏收入在客岁初次高出1000亿美元。

6月2日动静,据海外媒体报道,伦敦风险投资机构Atomico日前宣布的陈诉表现,环球单个年度的电脑游戏收入在客岁初次高出1000亿美元。按市场局限计较,中国逾越美国成为“环球游戏玩家之都”。

逾越美国!中国成“环球游戏玩家之都”

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2016年,环球游戏市场收入到达1011亿美元,个中中国的6亿游戏玩家就孝顺了246亿美元,排第一,美国玩家以241亿美元紧随厥后。

2016年, 中国占iOS游戏总营收180亿美元的31%,对比之下,2012年在24亿美元营收中仅占3%。

陈诉作者暗示,2016年还超过了许多其他重要里程碑。他说,“现在环球游戏玩家高出了20亿,移动游戏玩家已真正占有了整体市场的最大一块。”

其它,市场研究公司Newzoo的陈诉表现,今朝,在环球25家最大的上市游戏公司中,腾讯客岁游戏营收102亿美元,排名第一,索尼78.4亿美元排名第二,动视暴雪66亿美元排名第三。微软65亿美元排名第四,苹果59亿美元排名第五。

排名前十的游戏公司占了游戏财富总营收的54%,仅腾讯一家就站了总营收的10%。在2017年,估量环球游戏收入约为1090亿美元,42%来自移动游戏。

(编辑:厦门网)

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