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最新最全的Java面试题整理(内附答案)

发布时间:2020-12-24 21:50:03 所属栏目:运营 来源:网络整理
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在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。

</li>
  • 静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制

    </li>

      对象的相等 比的是内存中存放的内容是否相等而 引用相等 比较的是他们指向的内存地址是否相等。

      帮助子类做初始化工作。

    通俗点讲:==是看看左右是不是一个东西。equals是看看左右是不是长得一样。如何记住嘛。如果单纯是想记住,==:等于。equals:相同。两个长得一样的人,只能说长的相同(equals),但是不等于他们俩是一个人。你只要记住equals,==就不用记了。

    术语来讲的区别:1.==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间 equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同
    2.==是指对内存地址进行比较 equals()是对字符串的内容进行比较3.==指引用是否相同 equals()指的是值是否相同

    1. 继承Thread类
    2. 实现Runnable接口
    3. 应用程序可以使用Executor框架来创建线程池
    4. 实现Callable接口。

    我更喜欢实现Runnable接口这种方法,当然这也是现在大多程序员会选用的方法。因为一个类只能继承一个父类而可以实现多个接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

    线程与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中可以产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。

    程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其他的数据存储设备中,也就是说程序是静态的代码。

    进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,文件,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操作系统载入内存中。
    线程是进程划分成的更小的运行单位。线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会相互影响。从另一角度来说,进程属于操作系统的范畴,主要是同一段时间内,可以同时执行一个以上的程序,而线程则是在同一程序内几乎同时执行一个以上的程序段。

    多线程就是几乎同时执行多个线程(一个处理器在某一个时间点上永远都只能是一个线程!即使这个处理器是多核的,除非有多个处理器才能实现多个线程同时运行。)。几乎同时是因为实际上多线程程序中的多个线程实际上是一个线程执行一会然后其他的线程再执行,并不是很多书籍所谓的同时执行。这样可以带来以下的好处:

    1. 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理
    2. 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
    3. 程序的运行速度可能加快
    4. 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
      还有其他很多使用多线程的好处,这里就不一一说明了。

    多任务与多线程是两个不同的概念,
    多任务是针对操作系统而言的,表示操作系统可以同时运行多个应用程序。
    而多线程是针对一个进程而言的,表示在一个进程内部可以几乎同时执行多个线程

    1. 新建(new):新创建了一个线程对象。
    2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取cpu的使用权。
    3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu时间片(timeslice),执行程序代码。
    4. 阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有 机会再次获得cpu timeslice转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:
      (一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放 入等待队列(waitting queue)中。
      (二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
      (三). 其他阻塞: 运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
    5. 死亡(dead):线程run()、main()方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

    线程的基本状态

    (编辑:厦门网)

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