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苹果建议开发 WebGPU 标准强化图形性能

发布时间:2018-12-11 09:39:41 所属栏目:运营 来源:下载之家
导读:苹果公司的 WebKit 团队日前在网上建立一个新的社区小组,该小组将主要讨论 3D 图形的未来。根据苹果 WebKit 博客上发布的文章,苹果的 Dean Jackson 在文中写道苹果公司建议开发一个标准 API 以突出现代 GPU 的特性。 W3C Community Groups 允许自由参与

  苹果公司的 WebKit 团队日前在网上建立一个新的社区小组,该小组将主要讨论 3D 图形的未来。根据苹果 WebKit 博客上发布的文章,苹果的 Dean Jackson 在文中写道苹果公司建议开发一个标准 API 以突出现代 GPU 的特性。

苹果建议开发 WebGPU 标准强化图形性能

  W3C Community Groups 允许自由参与讨论,任何浏览器工程师、GPU 硬件厂商、软件开发者和网络社区都可以参与到其中。

  与 WebGL 相比,苹果公司提出的 WebGPU 标准是一种“更面向对象的标准”,在开发者社区中甚至有人将苹果提出的标准比作网页 Metal。

  GPU 技术进一步完善,,新的软件 API 也逐渐开发出来,以体现现代 GPU 的设计。这些新的 API 存在于更低层次的抽象层,因为可以简化负荷,所以其性能要比 OpenGL 强。

  目前这个领域的主要平台技术包括微软的 Direct3D 12、苹果的 Metal 以及 Khronos Group 的 Vulkan。虽然这些技术都拥有相同的设计理念,可惜它们不可以跨平台使用。

  苹果指出 WebGPU 允许开发者创建和存储所有代表状态的对象,同时也支持对象处理更多指令。这样绘图操作过程中需要执行的任务就变少了。

  苹果表示这个标准将向所有 W3C 社区小组、GPU 硬件商、软件开发者以及整个网络社区开放。

(编辑:厦门网)

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