为什么中国每个爆款游戏背后,都站着个孙悟空?
在某次ChinaJoy的游戏圈内伴侣集会上,一个相熟多年的游戏筹谋半恶作剧的和我说,一句话就能归纳综合出中国游戏中爆款的乐成暗码——每个爆款游戏背后,都站着个孙悟空。 文/张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,资深游戏财富评述人) 新著有《微博运营完全自学手册》 其时听罢,我笑了笑。此刻回过甚来想想,或者所言不虚。热点的十多年的网易西游系列里,有他;当下最火热的《王者光彩》里,也没少了他;乃至是环球爆款《我的天下》这么个外国沙盒游戏,也忙不迭的在2016年10月推出了“中国神话故事”Xbox版,人人兄毫无牵挂的走了个穴;至于在各色游戏告白上,悟空的形象老是最当红的告白明星,并且造型百变,大大都你都看不出六小龄童或大圣回来的影子,相等的“伪”原创和不“盗窟”…… 这只猴子必定是一小我私人人妆扮的“斗克服佛”了。而在游戏圈里,也一向都传播着一部西游记缔造半部中国网游史的揶揄。 着实,回过甚来说,这本质上也是海内游戏圈里乐成运用IP的经规类型,称其为游戏的“呼叫神兽”并不为过。不外,这一次,我却想谈谈另一个话题:乱斗。 依然以蹭《王者光彩》的热门方法来切入。未必必然要有故事,但必然要让玩家有机遇缔造故事。在游戏天下里,和游戏攻略一路呈现的,恰好是神色笔墨和同人小说。 有一种说法称,《王者光彩》着实是通过各类对经典好汉的人物形象重设,形成了一个二次元文化的潮水。对此,我不敢苟同。反而,恰好是由于它没有赋予游戏以故事,而形成了一个相同《三国杀》一样的内容开放。 乱斗,恰好是游戏中的一种老传统。较量著名的是1999年开始,由HAL研究所、任天国连系开拓的一系列《任天国明星大乱斗》举措游戏,诸如马里奥、皮卡丘、塞尔达、洛克人、吃豆人等经典形象,齐齐冲破次元壁,举办混战。 所差异的是,这样的乱斗,自己是基于任天国自有IP的一种组合,来满意玩家对付经典游戏“混搭”的最终理想。反之,没有什么让人印象深刻游戏形象的腾讯,就取了个巧,从从古到今的好汉里,组建同盟。说到这里,是不是大有一种漫威“复仇者同盟”的直率感了呢? 各类孙悟空的无缝对接爆款游戏,本质上也是云云,形成一种对儿时形象的担任与倾覆。或者很多80后还记得,昔时的小人书里,也经常呈现孙悟空大战变形金刚、希瑞公主和阿童木之类的“原创”乱斗。我乃至记得,到了1990年月,日本动漫以《圣斗士星矢》为前锋进入中国时,也曾经看到过葫芦娃和圣斗士之间的对决小人书,好像葫芦兄弟还挑衅过魂斗罗。对了,最近童年的这种乱搞,仿佛要在官方主导下成真了。 或者,昔时相声人人侯宝林给军阀韩复榘编的这个“关公战秦琼”的段子,今天看来,不仅可笑,并且还蕴含着辽阔的钱途,谁说被段子的韩复榘的这个乱斗空想,就不是很多人都想实现、而实现不了的但愿呢? 只是已往,是在实际的戏台子上,此刻可以在假造的游戏天下里。 (刊载于《人民邮电报》2017年7月28日《乐游记》专栏154期) (编辑:厦门网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |