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案例说明:奈何停止交互计划中的「刻板印象 」

发布时间:2017-07-19 15:10:54 所属栏目:运营 来源:woshipm
导读:刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。 一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical thinking(类别

如果只看到表象的“开战”,不挖掘按钮背后的根源,就无法持续优化产品的体验。为什么去掉准备,为什么去掉了匹配中的返回?其实是在追求更快速的开始游戏的方式,从而尽量减少用户的等待。

(编辑:厦门网)

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