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小猪CMS互动游戏场景化营销办理方案

发布时间:2017-06-14 12:52:06 所属栏目:运营 来源:A5企业专栏
导读:--> 一、今朝主流营销应用及破绽说明 (一)、今朝主流营销应用的破绽 1、互动性极差: 模式过分传统,勾当如出一辙,意见意义性差,粉丝对勾当缺乏奇怪感,完全好处驱动; 2、营销深度及黏性极差: 粉丝完全奔着奖品参加,对付勾当的主题及商家乃至完全不知道,

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小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  一、今朝主流营销应用及破绽说明

  (一)、今朝主流营销应用的破绽

  1、互动性极差:

  模式过分传统,勾当如出一辙,意见意义性差,粉丝对勾当缺乏奇怪感,完全好处驱动;

  2、营销深度及黏性极差:

  粉丝完全奔着奖品参加,对付勾当的主题及商家乃至完全不知道,好比砸金蛋,砸完领奖就走,粉丝在页面的逗留时刻极短,对商家无感,失去营销意义;

  3、取关率高:

  因勾当情势交互差、没乐趣点,导致拿奖后就打消存眷;

  4、营销性价比极低:

  好处驱动化增粉,领奖后取关率高,营销结果差,导致营销性价比极低。

  (二)、今朝主流营销应用:

  1、投票:

  以萌宝和美男投票为主,商家通过赞助及投票banner区做贸易推广;

  2、抽奖:

  通过刮刮卡、大转盘、生果机、砸金蛋等勾当方法,配置礼物吸引粉丝介入,商家通过配置点击告白举办贸易推广;

  3、助力:

  通过度享点赞的方法吸粉,商家通过投票banner等点击告白做贸易推广。

  三、互动游戏新营销模式上风先容

  小猪CMS游戏互动营销专门为了办理以上痛点举办了应用及技能上的创新

  1、场景化营销

  让勾当参加者进入一个勾当场景,加强意见意义性,好比观光社可以做一个飞跃类场景勾当,餐饮店可以做吃货角逐,通过场景化营销,强化品牌认知,进步转化率和营销精准性。

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  2、可视定制化

  可以按照我们提供的各类互动范例,定制成完全切合商家本身特色的勾当,可以团结自身特点和行业特征举办定制,举办品牌植入,产物植入。

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  3、紧跟热门及节日营销

  通过每年几十个节日的勾当,和不绝追踪热门(好比影戏《猖獗动物城》),可以让商家不花任何本钱就能跟上节日和热门的营销节拍。

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  4、强互动性

  对比于传统的营销应用,游戏类营销勾当具有更强的互动性,应用也更风趣,更利于勾当的撒播。

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  5、深度的营销结果

  对比于抽奖类助力类勾当,游戏必要粉丝齐集精神深入的去操纵体验,延迟了粉丝在勾当页面的逗留时刻,极大的加强了营销深度。

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  四、互动游戏的四大营销模式先容

  1、分享营销:

  分享游戏得到嘉奖 鼓励粉丝撒播勾当。

  2、惊喜体验营销:

  游戏进程中得到礼包,给粉丝惊喜体验,好比在飞跃的游戏中随机呈现礼物,好比红包、卡券、奖品等。

  3、抽奖营销:

  到达指定后果参加抽奖 让粉丝领会心外之喜,通过配置抽奖门槛,进步勾当的营销深度,让粉丝投入的去参加勾当。

  4、排名营销:

  按照游戏排名派发佳构 让粉丝猖獗玩。

  五、互动游戏的四种营销派奖方法

  1、微信红包:

  较量得当高频行业的品牌营销,好比牙膏、洗发水、牛奶等快消品 利益:直接派发微信红包到粉丝微信钱包,直接明白,省时省力,能引爆勾当让更多的人参加 弱点:无法引到线下进店体验可能斲丧,参加粉丝较量乱,营销不足精准。

  2、积分:

  得当高频行业老客户营销,更得当处奇迹,好比餐饮、旅馆、美容健身等 利益:本钱低、营销方针精准、能晋升二次斲丧率 弱点:吸引力较低从而发动的撒播度不高。

  3、优惠券/折扣券:

  得当高频行业,更得当处奇迹,好比餐饮、旅馆、美容健身等 利益:本钱低、营销方针较为精准、能晋升营销黏性 弱点:吸引力较低从而发动的撒播度不高。

  4、实物礼物:

  得当任何行业,出格得当于必要进店体验引导斲丧的营销勾当 利益:能引导粉丝从线上到线下,进店体验可能斲丧 弱点:奖品派发占用人力物力,时刻和人力本钱相对较高。

  六、游戏互动营销的应用场景

  小猪CMS游戏互动营销,专门为了办理以上痛点,举办了应用及技能上的创新。

  1、碎片化时刻营销:

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  应用举例

  某餐馆常常必要顾主列队,顾主在列队进程中较为急躁,餐馆一样平常提供小食可能扑克牌供娱乐消磨时刻。商家可以操作这种碎片时刻,让守候顾主扫码玩品牌植入游戏,在互动中植入优惠券、折扣券,进步参加度。 通过这种互动方法可以一举多得,增进了粉丝、镌汰了顾主的急躁情感、对顾主深化了品牌印象等。

  应用场景延长

  公交车、地铁搭车场景,其他列队场景等……

  2、引导进店斲丧及客户拉新:

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  应用举例

  某婚纱影楼为拉新客户,可以做一个以恋爱为主题的互动勾当,好比右图中的接吻鱼勾当,影楼可以把配景换本钱身的品牌图案,其他元素及配景音乐也可以按照勾当需求改换。然后配置一些实物礼物,通过排名可能抽奖的方法派送,引导参加者进店体验。

  应用场景延长

  健身、美容、保健等行业通过游戏互动方法拉新客户,通过实物奖品引导顾主进店……

  3、黏住客户,进步斲丧频次:

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  应用举例

  某日本收拾为了增进店内转头客,进步客户的二次斲丧频次。可以通度日动植入新菜品、植入店面品牌,通过在互动进程中可能勾当竣事后派送卡券和积分,加强营销黏性,进步客户斲丧频次。

  应用场景延长

  高频处奇迹(餐饮、旅馆、健身、美容)及快消品(好比牙膏、零食等)都可以行使……

  4、品牌营销:

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  应用举例

  通过图中的卡牌勾当在互动进程中品牌植入,声音可以播放耳熟能详的告白,让粉丝越发深刻的记着品牌,加强品牌影响力和营销深度。

  应用场景延长

  耳熟能详的快消品品牌(好比适口可乐、康师傅利便面等)营销,低频的知名品牌(好比宝马、疾驰等)营销,影响力超大的知名品牌(好比中国移动、平静洋保险等)营销。

  七、高频低频行业的营销留意事项:

  (一)、高频行业营销留意事项:

  好比餐饮、旅馆、健身、美容等处奇迹,这些行业的营销最好以拉新和进步斲丧频次为目标(除了强品牌化的连锁机构);

  1、营销目标:拉新客户、进步斲丧频次、进步二次斲丧率;

  2、奖品最好以优惠券、积分和实物礼物方法提供,不行使微信红包;

  3、假如是有新品推出可能新的处事推出,最好以实物礼物方法提供,而不是优惠券。

  (二)、低频行业的营销留意事项:

  好比汽车、房地产等行业。

  1、以产物营销和品牌营销为目标,而不是二次斲丧为目标;

  2、礼物提议是跟产物和品牌相干的实物,不消微信红包、优惠券;

  3、互动游戏只管场景化,好比汽车类可以用赛车类的应用,房产类可以用盖楼类的,尚有除雾霾等各类观念类的营销勾当可以用于宣传陈内净化成果、楼盘优质情形宣传。

  八、可植入或定制元素:

  1、品牌LOGO:可以按照必要替代本钱身的品牌LOGO。

  2、游戏配景:可以换成跟商家相干的,可以做产物或品牌植入。

  3、配景声音:可以替代成声音告白。

  4、游戏互动元素:可以按照营销必要定制成任何情势。

  5、更多自界说元素:包罗分享提醒语,分享引导图片、约请提醒语、存眷配置、粉丝资料配置、主办赞助单元配置、各类奖项配置等,让互动与营销细密团结。

  场景互动游戏示例

  

小猪CMS互动游戏场景化营销治理方案

 

  如欲相识更多,接待会见小猪CMS旗下梅花互动官网http://www.meihua.com/

(编辑:厦门网)

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