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5G加速云游戏落地 手机体验3A大作将成现实

发布时间:2022-10-25 14:36:10 所属栏目:移动互联 来源:未知
导读: 云游戏对于任何一个游戏玩家来说已经不是什么新鲜词汇。近几年我们就已经看到谷歌、微软、英伟达和帕西克等科技巨头推出了几款云游戏服务以及他们对未来云游戏的拓展和理念,对应的服务也早

云游戏对于任何一个游戏玩家来说已经不是什么新鲜词汇。近几年我们就已经看到谷歌、微软、英伟达和帕西克等科技巨头推出了几款云游戏服务以及他们对未来云游戏的拓展和理念,对应的服务也早已面对广大玩家开放。随着游戏产业发展的迅猛之势,现在几乎游戏行业的每个巨头都在使用云游戏平台来寻求更多的转变。。

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由于云游戏本身的特性,其功能的实现主要还是依赖网络传输速度,而 5G技术的特性,也完美符合云游戏的应用场景。伴随着5G技术越来越成熟,玩家们对云游戏也越发的期待。那么什么是云游戏,云游戏的工作原理是什么,5G技术是如何影响云游戏的?接下来我将对云游戏进行分解,探索一下5G对云游戏产业会产生什么影响。

什么是云游戏

用简单的说法解释,云游戏是指用户通过使用云端服务器,而不是本地设备来运行游戏。云游戏对于运行设备没有要求,玩家无需购买硬件,更无需换代,只要有流畅的网络连接就可以畅玩各种 3A 大型游戏巨作,降低了玩家的入门成本。

其实,云游戏已经存在了近十年,但直到最近才流行起来。即使早期的云游戏平台服务运行良好,但是云游戏平台始终还是缺乏玩家支持和用户基础。其中最为困扰平台的问题就是全球范围内互联网传输的平均速度太慢,这一直影响着玩家的体验、制约着云游戏平台的发展。

云游戏的工作原理

上面已经简单为大家介绍了云游戏的概念,那么它具体是如何工作的呢:云游戏平台将用户需求转移到公司的服务器上,用户不用自己购买拥有运行高端视频游戏能力的电脑主机或者游戏主机。当我们开始使用云游戏服务运行游戏时,云端服务器就像高性能电脑主机一样开始运行,平台将运算端放置于云上,之后通过网络传送游戏内容给用户就实现了云游戏的整个过程。如果在很优秀的网络条件下,云游戏与本地游戏的体验是不会有区别的。

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谷歌Stadia 图片来源于网络

接下来我们以谷歌去年发布的Stadia为例做一个具体的说明。当玩家登录服务器并选择一个游戏时,Stadia数据中心强大的服务器就开始运行它。经过运算和渲染之后将服务器中运行好的游戏从数据中心向用户发送游戏的视频数据,玩家可以通过浏览器、智能手机或手柄键盘进行操作,同样的操作也是由网络传输到服务器进行运算并反馈。

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经过上面的介绍,相信大家对云游戏有了一定的了解,为了实现云游戏,优秀的网络连接以及云端强大的运算能力是不可或缺的。

5G对云游戏的影响

那么,既然云游戏对于网络传输要求非常的高,那么5G网络技术的发展和普及对云游戏场景的应用势必会有更加深远的影响。

1、获得更流畅的体验

不管输入方法如何,云游戏服务都是在服务器上运行一个游戏,远程记录玩家的输入数据,并返回结果。当然,让游戏持续运行并保持稳定是非常复杂的。网络速度只是在最近才提高到有这种服务能力,云游戏平台仍然有很多连接和兼容性的限制,如果是FPS射击类游戏的话,这一整个环节有一丝的时延都会影响到最后游戏的体验。但是5G技术的崛起就意味着可以利用超低时延、高速传输来扭转移动端云游戏的困难局面。

在5G的高速网络传输速度支持下,延迟的问题得到了很大的改善。目前5G网络的建设和普及也已经进入了快车道,移动端的5G发展可以说是最为迅速,各个厂商更是推出了多款支持5G的手机产品,借助于核心硬件移动处理平台的性能5g游戏,许多手机都完美支持了各个频段的5G网络,这也让移动端的云游戏发展取得了先机。

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图片来源于网络

说到移动端的5G性能,当然就绕不开高通骁龙移动平台了。关于今年骁龙旗舰移动平台骁龙865使用的骁龙X55 5G调制解调器,相信很多用户都不会陌生,每个手机厂商的新品发布多少都会提及,它可以说是目前为止最先进的5G商用调制解调器。因为它支持了所有关键地区和主要频段,包括毫米波及6GHz以下TDD和FDD频段。其次还支持NSA、SA组网模式、DSS、全球5G漫游和多SIM卡,不论是5G发展的前期还是中后期的各种频段的网络都能够提供支持。可以看出从网络支持方面高通为移动终端的5G发展提供了最基础的保障。

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云游戏产业链目前仍然处于建设初期,比如云游戏解决方案,云游戏内容的开发和平台服务的完善等等都将会在未来3年随着5G网络的建设和发展一起迎来快速的增长。个人认为,智能手机作为最先普及5G技术的产品,也会率先进入到云游戏时代,利用5G的极高传输速率,配合高通骁龙移动平台全面的网络支持和稳定的连接性能,移动终端上将能实现超高画质大型网游的实时加载。

移动终端拥有着庞大的用户群体,在5G的许多应用场景都会首先围绕移动终端展开,现在我们已经看到了手机连接云端电脑的使用实例。随着5G应用在多方面的推广,拥有全面的5G连接性能的智能手机终端成为云游戏最先普及的使用场景也就成了必然的趋势。

2、在移动端享受3A游戏体验

现在我们在移动端享受到的游戏画质已经达到了很高的水准,而未来游戏发展不会仅仅局限于4K画质,而且由于5G传输能力足以支撑8K视频的播放,所以在5G技术的支持下,玩家在进行云游戏的时候可以获得更高的画质体验。在5G网络的支持下,1080P的画面将成为历史,4K甚至是8K的视频游戏都可以运行流畅,将给我们带来更为逼真的视觉体验。

如果了解行业的玩家肯定知道,手机上通过使用谷歌的Stadia服务已经可以运行云游戏了,不过前提是仍需要强大的Wi-Fi网络支持。如果网络能够给予更快的传输速度,通过云计算实现了云游戏,再配合高清游戏画质,那么用户就可以真正做到随时随地都能享受3A游戏的畅快体验了。

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既然说到手机上使用Wi-Fi来运行云游戏,那就不得不提及目前流行的Wi-Fi 6技术,Wi-Fi 6的网络除了可以提供更高的连接速率之外,还能更好地满足多设备连接的需求。根据我们使用搭载骁龙865移动平台的小米10 Pro进行实际的测试显示,在500MB带宽的环境下,6人同时接入同一个Wi-Fi 6路由信号联网一起进行《和平精英》游戏,游戏全程可以保持在40ms左右的超低时延,没有出现明显的掉帧或者断连的现象。也就是说使用Wi-Fi 6的网络可以更有效地减少延迟,并且在多设备接入的时候依然也能保障网络的稳定性。

使用了骁龙865移动平台的旗舰终端现在都已支持Wi-Fi 6标准。在Wi-Fi 6联盟要求的基础上,高通的Wi-Fi 6技术也引入了一些自己独有的创新。如实时双Wi-Fi 6(2x2+2x2双频并发)技术,让智能手机同时接入AP的两个频段(2.4GHz和5GHz频段),并且在每个频段上都可以支持两路数据流,这样可以让单一终端的峰值速率进一步提升。

5G和Wi-Fi网络的双重加持是云游戏在移动端顺畅运行的最基本保障。5G高吞吐量、低延迟、一致性体验和可靠的连接能够解决联网游戏过程中的时延问题;配合高通实时双频Wi-Fi 6技术的支持,让用户在家中运行游戏时能够充分利用到2.4GHz和5GHz双频段网络,实现高速Wi-Fi连接和更低游戏时延。作为多年来一直引领移动创新的高通,在5G发展初期就开始针对网络连接性能做出了各项优化,为智能手机终端普及和发展云游戏服务奠定了良好的基础,让用户此前动辄下载十几个GB的游戏能够像打开网页一样轻松在云端进行传输实现。

终端设备对云游戏体验的影响

通过上面的介绍,相信大家对5G网络技术和云游戏两者的发展以及联系有了进一步的了解。5G的发展会为云游戏带来更多的可能,不过,要实现云游戏普及,终端硬件产品的支持也是分不开的。

虽然说云游戏对运行终端的硬件要求几乎为零,不过对于玩家来讲,终端出色的画质体验依然是优秀的游戏体验中重要的组成部分。比如在云端经过运算和传输,一款8K 120帧的高画质表现游戏传输到了用户的终端上,如果终端不支持高分辨率和高刷新率的话必定会影响到游戏的整体体验。同样我们使用手机或者电脑进行操作的时候,屏幕的采样速率也会影响到游戏数据的收集,即便是有5G网络低延迟属性的加持,如果采样率过低,数据传输方面也会慢人半拍,影响到了游戏整体的流畅感。

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图片来源于网络

我们日常使用的手机也带有高刷新率屏幕来满足用户的使用需要。针对这一升级,作为目前大部分智能手机采用的核心平台,高通骁龙移动平台也做出了相应的适配升级。比如骁龙865移动平台通过硬件性能和智能优化技术,能支持智能手机为玩家带来每秒90帧、120帧甚至更高帧率的流畅显示画面。在高帧率的加持下,游戏本身的画面会变得更加连贯。而且在画质上高通骁龙865移动平台也做出了一定的优化,可以支持True 10 bit HDR显示,让画面的显示色彩和细节更加丰富。这些提升让作为体验云游戏最常见的终端——智能手机为用户提供了更好的显示效果,让整体游戏体验更加出色。

画质对于游戏整体的体验来说至关重要,随着5G网络和云游戏的发展,玩家日益增长的移动游戏需求对于智能手机终端也提出了更高的要求,这也成了高通持续推出专门为游戏优化的骁龙移动平台和更强的Snapdragon Elite Gaming的动力。而且随着折叠屏幕的出现,手机形态的变化也让更多玩家在便携的手机终端体验到了更高的游戏画质。随着高通与其他显示终端厂商的合作,越来越多的游戏不仅在显示画面上进行了优化,在显示适配上也同样做出了改进,结合5G网络的优势,在更大更便携的移动设备上随时随地体验3A游戏大作也将在未来成为可能。

当然,除了智能手机之外,云游戏同样适用于其他产品类型,包括AR、VR、PC等等终端的游戏体验都能在5G时代得到进一步提升。而且随着之后云服务的普及,PC也可以像手机一样具备始终在线、始终连接的性能,与网络和云端保持无缝连接。这些终端设备都可以通过低时延高带宽的网络为用户提供更为多样的云游戏使用场景。

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图片来源于高通

面向XR(AR/VR统称)终端,高通公司也已经推出了全球首个支持5G的XR平台——骁龙XR2,平台支持每秒90帧,3k乘3k的单眼分辨率,并且集成多项技术创新,让开发者针对平台的多项特性打造出与众不同的沉浸式娱乐体验。同样在PC端,高通也打造并推出了全球首个5G PC平台——7nm工艺制程的骁龙8cx计算平台,可以让PC像手机一样具备始终在线,始终连接的性能,在5G时代让PC也同样拥有网络和云端保持无缝连接的能力。

总结

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图片来源于谷歌Stadia

云游戏已然成为游戏行业中一股巨大的新生力量,并且逐渐形成了自己的市场。在5G时代的背景下,云游戏可以让我们通过手机、普通笔记本电脑甚至是电视玩我们最喜欢的3A大作。尽管在云游戏全面普及之前还有许多实际问题需要解决,不过借助5G技术的支持,依托云计算的处理能力,随时随地通过各种设备进行游戏已不仅仅只是广大玩家美好的憧憬。5G网络的到来不仅仅是给用户带来“无延迟”的游戏体验那么简单,它的到来还可以丰富云游戏的应用场景,并且为移动终端产品赋予更多的使用可能。

(编辑:厦门网)

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