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Magic Leap 2细节再曝光,手柄或搭载定位摄像头

发布时间:2022-03-08 14:11:00 所属栏目:移动互联 来源:互联网
导读:3月8日消息,SpaceX投资人彼得戴曼迪斯MD(Peter Diamandis)在Twitter上公布了一张Magic Leap 2的最新照片,并表示:这款AR头显色彩表现力相当优秀,在视场角、体积上都比上一代更加优化。此外,照片中近距离展示了Magic Leap 2手柄的一面,上面除了扳机外
      3月8日消息,SpaceX投资人彼得·戴曼迪斯MD(Peter Diamandis)在Twitter上公布了一张Magic Leap 2的最新照片,并表示:这款AR头显色彩表现力相当优秀,在视场角、体积上都比上一代更加优化。此外,照片中近距离展示了Magic Leap 2手柄的一面,上面除了扳机外,似乎还配备了多颗摄像头,或用于Inside-Out定位。
  
      据青亭网了解,目前市面上主流的6DoF头显定位方案主要分为Outside-In和Inside-Out两种,其中Outside-In需要使用外部基站,典型代表是SteamVR,而Inside-Out则是在头显外部加入定位摄像头,以Meta Quest一体机为代表。通常AR头显未配备6DoF手柄,而是采用3DoF电磁追踪手柄(比如Magic Leap 1),或用手势追踪来操作。
 
     相比之下,Magic Leap 2采用了一种特殊的手柄定位方式,直接在手柄上内置摄像头,此前几乎没有XR头显厂商将这种方案商业化。而从去年曝光的Quest Pro(代号Cambria)手柄图片来看,Meta似乎也在探索手柄搭载摄像头的设计。
  
     理论上与用头显摄像头定位手柄相比,在手柄上内置摄像头来定位头显,有助于扩大手柄追踪范围,避免手柄离开头显定位摄像头视野后追踪中断(手柄移动到哪里都能定位)。此外,还可以优化手势追踪、降低控制器追踪延迟,而且将摄像头从头显转移到手柄上,可进一步缩减头显的体积,并省去6DoF常用的追踪环设计。
 
而其缺点是,当追踪范围内出现两台或更多头显时,可能会出现追踪漂移问题。同时,预计这也会增加头显整体成本和耗电量。

(编辑:厦门网)

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