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评测英伟达 nVIDIA Shield TV和Intel Kaby Lake还有什么新花样

发布时间:2020-01-09 13:13:00 所属栏目:业界 来源:站长网
导读:在2015年,芯片巨头Intel郑重宣布,其长期存在已久的嘀嗒(tick-tock)战略已经被打破,转而将周期时间延长至30个月。Intel还表示,他们将更致力于更小能效更高的芯片。而在此之前,每两年过渡到全新制程工艺之前,总是会推出现役工艺性能飞跃提升的旗舰芯片

Shield TV手柄增加了麦克风语音输入功能,正面商标部分为唤醒主机和激活Google语音功能之用,并提供了3.5mm耳机输出接口,方便用户在深夜时看片和游戏使用。手柄的触控式主页键、Start、Select兼用于标准Android系统的前进和后退按键,同时手柄正面底部增加了音量调节。这些设计方便了遥控操作时使用,但游戏过程中非常容易出现误操作,同时许多游戏因为无法正常识别触控按键,导致游戏中无法正常进行暂停等操作,兼容性反而不如直接使用XBOX手柄。个人对这款新手柄的体验印象并不好。

Android TV系统使用体验

在Android TV发布之前,Google就发布了针对Google TV设备设计的图形界面,国内的机顶盒厂商也多以此为参考,对Android系统界面进行二次开发,因此许多界面元素会有类似之处。Shield TV运行基于原生Android 5.1的Android TV系统,这也意味着和Nexus系列手机平板一样,开机就需要连接Goolge Play才可继续使用,当然用户也可以自行安装知名的开源社区第三方固件CyanogenMod。因为Android TV相关的软硬件用户数量少得可怜,这里便不展开介绍。

Android TV界面为扁平化+水平扩展动态磁贴设计,精简了大量不必要的选项和交互。更易于上手,但国内的图形设计习惯更讲究对称一些,而Android TV即使在系统的各类设置下往往需要一直向右拉到尾端,如应用列表、视频动态等。最顶部的磁贴为Google Play的各类影视音乐资源的推广链接,自然都是付费观看的项目,用户也可以在系统设置中手动关闭。

在Google TV发布时,出现了应用和界面兼容性问题导致大量应用下载后无法安装运行的情况。Android TV平台上Google接受了教训,和Apple TV上的iTunes一样,Google Play的TV应用审核变得非常严格,而且电视应用禁止投放广告,这两点也导致用户能直接从Google Play上下载安装的应用极少,而且收费应用占了多数,但对于Android TV系统来说,用户可以通过系统设置和安装ES文件管理器获得安装非验证应用的渠道,在安装ES文件管理器后,就能通过下载和网络存储共享的方式安装常规的Android应用了,而且用户若需要通过本地和网络存储管理和观看高清影视资源,ES文件管理器也是必需品。绝大多数为平板设计的应用和游戏,在Android TV下运行正常。但安装非验证应用大多数将无法在桌面上显示,或是无法正确显示应用名称和图标,只能在系统设置的应用管理中启动,而Android TV又无法更改默认桌面,也无法切换进程会话,使用起来非常繁琐。

Android TV也支持USB或蓝牙无线鼠标和键盘使用,但体验也不尽如人意,国产Android机顶盒中通常将鼠标右键映射为后退以方便使用,并提供屏幕键盘输入文字。而在Shield TV上,鼠标在主界面居然无法进行正常的点击操作,无法启动应用,但在应用中,鼠标是可以正常操作的,但又无法输入文字正常退出应用,往往在游戏中需要操作键鼠和输入文字时,需要用鼠标点击文字框,再放下鼠标拿起手柄或遥控器输入文字。操作思路在某些应用下可以用反人类来形容。Google内置的语音识别能力不错,字母和文字识别尚可,但需要保持联网使用。

整体来说,Android TV系统并没有什么技术和界面上的亮点,反而带来了大量的操作和显示限制,简化的界面并不意味着更易用,在许多方面,甚至远不如国内的机顶盒或智能电视。即使是几百元的廉价Android或Windows 10系统机顶盒,在使用上也比Android TV更为轻松愉快。

影音娱乐体验

除了Android平台的游戏和应用外,Shield TV还内置了Chromecast流传输功能,配合一些应用可用于手机影音内容的流传输播放,免去拷贝的步骤。安装电视盒上常用的视频应用也并不是问题,除了系统内置的Youtube、Netflix外,土豆优酷爱奇艺等视频网站、网络电视应用也可正常使用。

nVIDIA的游戏流传输和云游戏是Shield系列产品的特色功能,在Android TV上分别被命名为Shield Stream和Shield Games,其实均同属于Shield Hub应用下。Shield Games云游戏功能目前已经收费,订阅注册服务的新用户可免费使用三个月,之后每个月费约50元人民币,部分游戏免费,新游戏则单独收费……游戏的数量相比免费测试的时期大为丰富,免费类游戏的数量也已经比较多。但国内网络无法正常使用,即使尝试使用带宽足够的VPN连接,最终得到的效果也只是糟糕的画质和幻灯片般的游戏流程,延迟也较为严重,基本没有可玩价值。

Shield TV游戏流传输最高支持4K分辨率,但码率较低仅30mbps,画质相比Shield反而进一步下降,增加实时视频流共享和直播功能。在平板电视上,GameStream的表现画质较为一般,因为目前NVIDIA显卡的GPU编码加速器的品质不高,画质、操作和延迟和流畅性已经落后于PC平台的Steam同类功能,但对于无线路由器等家庭网络设备要求也相对更低一些,并支且持互联网流传输。GameStream的本地化应用对于nVIDIA恐怕也只是一个技术平台的尝试,其精力将更多集中在收费类云游戏、应用和动画渲染服务上。

目前Android平台上已经推出了大量支持手柄的游戏,除了新游戏外也有不少老游戏移植,以Shield TV的性能,基本上可以流畅运行目前主流的Android平台游戏以及模拟器类。但是正如前面对手柄的介绍中提到的,Shield TV自带的手柄部分重要键位无法被这些应用和游戏识别,按键映射功能也无法正常激活,若想获得完整游戏体验,需自备一个XBOX360原装或兼容手柄。

性能和总结

由于采用主动散热设计,Shield TV理论测试性能表现确实出色,在主动散热的支持下,Tegra X1的理论综合性能已经达到上一代移动版i5[Haswell]的水平,内置Maxwell单元图形性能更是超越目前所有的移动处理器,当然内存和存储部分差距依然存在,对于一个满足流传输,在线视频和简单游戏娱乐应用的智能电视盒来说,Shield TV的性能已经十分富余,甚至有些过于奢侈了。

从Tegra 2到Tegra X1,手机消费者和爱好者对nVIDIA反而越来越陌生,尽管Tegra系列处理器确实也象征性的更新了配套基带设备,但现实中目前联发科、高通的配套和设计更加完整,集成度更高,成本更低。在手机市场开始饱和,市场竞争越来越激烈的今天,成本控制无疑是手机厂商首要考虑的。但即使市场上对高性能图形单元需求也只是小众市场,其可观的总量也足以让nVIDIA有足够稳定的收入支持,并保持着Shield系列产品的更新,而且nVIDIA这类业界前沿厂商,本身就是3D图形技术标准和规范的制定者。

(编辑:厦门网)

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