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多核打游戏反而更慢?谈CPU和游戏优化那点事

发布时间:2019-12-23 00:25:08 所属栏目:访谈 来源:站长网
导读:副标题#e# 1CPU的多核优化有多困难? 随着AMD锐龙的横空出世,电脑CPU进入了多核震慑的时代。同一系列的产品,核心翻倍已经司空见惯,有爆料显示Intel下一代CPU的i3将会配备4核8线程这样的CPU,三年前它的名字叫i7。而在高端系列中,核战更是令人心惊胆战,

实际上,这种观点是片面的。之所以数年前的CPU在某些测试、某些游戏中表现尚可,是因为这些测试、游戏并没有针对新CPU的指令集作出优化。近年来,新款CPU的一大价值在于增加了AVX、AVX2、TSX等指令集。如果代码调用了相应指令集,能更高效地利用FMA这样的浮点加乘混合单元,减少CPU流水线的闲置,性能表现可以获得可观的提升。

多核打游戏反而更慢?谈CPU和游戏优化那点事

这些都可是近十年间陆续增加的指令集,不是说没有堆核就是挤牙膏

(编辑:厦门网)

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