加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 厦门网 (https://www.xiamenwang.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 编程 > 正文

飞越19200KM:中国买家走向巴西游戏

发布时间:2018-08-21 15:41:25 所属栏目:编程 来源:36氪
导读:原标题:飞越19200KM:中国买家走向巴西游戏 关注并标星36氪 每天3次,打卡阅读 更快更深刻洞察互联网商业 ━━━━━━ 现在,越来越多的巴西游戏开发者,将目光转向中国。 文 | 石亚琼 2018年Chinajoy,上海, André Faure在四十度的高温里穿行。作为巴
副标题[/!--empirenews.page--]

原标题:飞越19200KM:中国买家走向巴西游戏

关注并标星36氪

每天3次,打卡阅读

更快更深刻洞察互联网商业

━━━━━━

飞越19200KM:中国买家走向巴西游戏

现在,越来越多的巴西游戏开发者,将目光转向中国。


文 | 石亚琼


2018年Chinajoy,上海, André Faure在四十度的高温里穿行。作为巴西GamePlan公司 CEO,这是André第二次来到上海参加ChinaJoy。了解市场、接洽合作伙伴,撮合中国与拉美公司的合作,是他此行的主要目的。几天的中国之行,最终结果“远超预期”。

从圣保罗到上海,航线距离约19200KM,航时超27小时。现在,更多像André一样的巴西游戏人开始关注这个“距离巴西最遥远的国度”,希望将游戏带到13亿人口的市场。巧合的是,与此同时,中国的“买家们”,也开始跨越这段“世界上最远的距离”,踏入这个南美洲最大的国家,寻找商业合作的新机遇。

这是André Faure第二次来ChinaJoy。

作为GamePlan公司的CEO兼联合创始人,André Faure这次来中国的目的十分明确:了解市场、接洽合作伙伴,撮合中国与拉美公司的合作。事实上,帮助海外客户开拓巴西及南美市场,是GamePlan公司的主要业务。

Chinajoy期间,40度的高温,André 穿梭上海,与多家中国公司洽谈,“很短时间内就接近达成合作”,“远超预期”。

事实上,这已经是André第二次参加ChinaJoy,第四次来到中国了。一年之前,在巴西驻华大使馆和巴西贸易与投资促进局(APEXBRASIL) 的中国本地团队支持下,André第一次来到ChinaJoy。在那之前,他曾两次来到北京,参与完美世界的一个项目。

André Faure并不是个例。André 的巴西同胞Flávio Miyamaru和Christian Lykawka也奔赴上海,他们分别是巴西游戏公司Tapps Games和Rockhead Games的高管。从可以获得的为数不多的外文介绍和与中国有关的合作伙伴处,他们获知ChinaJoy是中国知名的数码互动娱乐展会,每年会有几万甚至十几万爱好游戏、娱乐的年轻人参加。

过去几年,两家公司都与中国市场有过或多或少的接触。作为游戏工作室,Tapps Games创立于2012年,专注于休闲游戏,目前已开发了近200款游戏,公司相对知名的游戏包括My Boo、Toilet Time、the Evolution series 和Dear Diary。虽然Tapps Games也有一定的中国用户,但一直并未找到合适的中国发行商。近年来,公司开始涉足VR游戏,近期已与小米等中国VR平台接触。

相比之下,Rockhead Games的《StarlitAdventures》在中国更为知名些。这款游戏被翻译为《星光大冒险 StarlitAdventures》,由斯凯网络作为发行商,2015年进入中国,收获了不少关注度,也在当时获得过不少平台推荐。

现在,越来越多的巴西游戏开发者,将目光转向中国。

13亿用户基数,13亿部智能手机保有量,5.6亿游戏玩家,每年人均花费超143美元。对于巴西开发者来说,有天然的吸引力。2017年,中国游戏行业整体营业收入已接近2200亿元,同比增长超过23%。

一个月之前,在巴西举办的Big Festival活动中 ,36氪接触的多家巴西游戏开发商,均表达了类似的看法,并热情向包括36氪、网易游戏在内的中国记者讲述了他们目前的进展。

近年来,随着Steam、App Store等游戏平台的出现及普及,开发者“进入”中国市场的门槛降低。开发者只要提交内容,全球用户均可下载。即使没有做专门的产品汉化,也有可能被中国的玩家发现并推荐。电玩巴士副主编周明曾通关了《纸笔骑士》(Knights of Pen and Paper),其所在的公司在此之前也向中国玩家介绍过这款游戏,开发商Behold Studios的制作人Saulo在巴西偶遇周明才得知此事。

在此之前,这些开发商往往还要组建专门的中国本土团队。早在2008年,一家名为PLAYPHONE的巴西游戏公司就被中国读者关注。当时,这家公司表示将进入中国市场,为此他们在中国组建了一个50多人的团队,开发针对中国手机用户的游戏产品。

在以独立游戏为主的巴西,聚集足够资金做完整个游戏,同样不容易。中国市场的合作伙伴则提供了另一种可能。当前不少巴西游戏工作室虽然仅有几名员工,但游戏仍处于未完成阶段,需要资金支持,以往巴西大多数企业家都需要自掏腰包创业。

根据巴西初创企业协会(ABStartups)的调研,在2013年至2017年里,拉丁美洲获得了大约10亿美元的创业投资,其中有45.4%的投资来到了巴西,其中5%来自于中国。虽然这笔资金在过去并未系统性投入到游戏产业,但并不能排除这种可能性。

飞越19200KM:中国买家走向巴西游戏

当巴西游戏开发者将目光投向“距离巴西最遥远的国度”时。中国的“买家们”也开始跨越这段“世界上最远的距离”。

2018年6月28日晚,圣保罗艺术中心,灯光通明,掌声雷动。这是一年一度的拉丁美洲最大的独立游戏展——BIG Festival的颁奖礼。坐在礼堂前排的小米VR内容负责人Myra,北京赶来圣保罗参加活动的这一周,每天都马不停蹄的开很多个会,忙碌时候一小时要见三波游戏开发者,已与多家VR游戏公司达成合作意向。

36氪在巴西接触的多家VR游戏公司告诉36氪,一家名为Pico VR 的中国VR公司,也正在与他们洽谈VR游戏上线合作。

与Myra 搭乘同一航班到达巴西圣保罗的杨春雨,是绿洲游戏的商务拓展经理。负责主机、PC游戏方向的合作,期间密集见了多家游戏公司。成立于2011年年底绿洲,现在已在北美、南美、中东及欧洲等 130 个国家和地区做发行。杨春雨此次来巴西,也是希望寻找到适合全球发行的产品。

巴西游戏产业的快速发展,是吸引“中国买家们”来到这里最为重要的原因之一。

有着2亿人口的巴西,游戏市场活跃,快速发展。游戏市场数据研究公司Newzoo的数据显示,巴西2017年游戏行业的年收入或在13亿美元左右,排在全球第13位,拉美地区第2名,游戏玩家达到6630万,人口占比超过30%。

根据巴西网站“canaltech”报道,2013年到2018年间,巴西的游戏工作室数量由约143个增加至约375个;而在过去的两年间,巴西的游戏企业共开发了1718个新的游戏,游戏种类涉及手游、PC、VR等类型。

在此之前,包括游族网络、智明星通、IGG等中国游戏公司也已在巴西上线游戏。2016年,在巴西市场,中国公司新上线的产品数量共有2298款。在App Annie统计的巴西手游收入排行榜中,中国五款游戏入围Top10,占比50%。据数据显示,智明星通的《列王的纷争》在巴西的用户占比为9%,仅次于美国的14%。

现在,中国“买家们”到来,也逐步将巴西游戏带到中国。本文发布时,Myra在巴西接触的多家VR游戏团队都正在为小米VR进行汉化和适配,其中三款已经上线小米VR应用商店。

飞越19200KM:中国买家走向巴西游戏

位于地球对跖点的两端,巴西被称为距离中国最远的国家。跨越近2万千米的距离,中国、巴西游戏行业开始彼此接触。

(编辑:厦门网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读